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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Windowsproblem bei Kapitel 12«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Digitale Distribution«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Wi groß können die x,y,z-Werte bei Vektoren sein?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Pong - Zielpunkt berechnen?«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Empire1523 Wirtschaftsstrategiespiel(App)«

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Thema: »SFML funktioniert bei Sounds nicht?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Probleme beim kompilieren von Listing 4.2 und 4.3«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[IMGC2017] Quidget the Wonderwiener - 1000 Downloads!«

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Thema: »C++ Eine int Zahl in einzelene Ziffern zerlegen und im Vektor speichern«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[C++] Konsolen Programm (ein Feld!) buggt total!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Engine-Objekt als Singleton?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Systeminfos, die für Spieleprogrammierer wichtig sind«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Selbstständig und rechtliche Situation in Deutschland«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »[Windows 8] Blue Screens ohne Dump files«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate«

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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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