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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Modellbahnsimulation "GoldenSpike"«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »Animation mit SFML«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Online Hack-N-Slay (2-Mann-Team sucht Interessenten)«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »Probleme mit VC++ 2005 Express«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ninja Cat 2«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem mit crtexe.c«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »2D SpaceShooter Waffenslots und Kategorien von Ausrüstungskomponenten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »Was ist F#, J#, J++?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wieder Bullet«

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Thema: »Wie motiviert ihr euch und euer Team für das Spiel?«

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Thema: »Mit C++ Schnittstellen ansteuern??«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »2d pixel sidescroller rpg - Wie Ausrüstung wechseln?«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »[erledigt]Problem mit Beispielprogramm "Erstes Dreieck&«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Video - Livestream Aufzeichnung: deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 2)«

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Thema: »Unerklärbarer Fehler?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Tower Defense, 2d top down oder 3d isometrisch?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Nutzung von Grafiken zur Erkennung von Provinzen in einem Browsergame...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Stilfrage] Variablendeklaration in Methoden«

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Thema: »Mitfahrgelegenheit Münster und Umgebung -> Mainz«

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Beitrag im Thema: »Programmiersprache wechseln?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Beitrag im Thema: »Fehler beim SDL Spiel«

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