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Stilllegung des Forums
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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »TRISTOY (Steam & XboxOne)«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »tbLineHitsModel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Was habt ihr am 11.11.11 um 11:11:11 gemacht?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Hobbyentwicklerteam sucht Verstärkung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Linkerfehler beim kompilieren von SDL_Game«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Visual Studio Code – ein neuer Code-Editor von Microsoft«

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Thema: »Forest Rush – (Android/Web)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Thema: »Wo gibt es VC 6?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Einstieg in die Programmierer Welt . Muss ein buch sein ?«

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Thema: »Problem mit Helligkeit/Beleuchtung«

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Thema: »"Monetarisierung" eine Spieles«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem beim 2.Kapitel Bsp 1&2«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Kartenumstellung«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »ParSim - Entwicklerblog«

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Thema: »1.Problem gelöst zweites kommt (SDL)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »[Gelöst] SFML und C# (Probleme mit Call by Reference)«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »I Did It«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Wie einen Normalvektor in einem Dreieck interpolieren?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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