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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »CryEngine, wie programmiert man damit ?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spacebuster --- Schon wieder ein Spaceshooter«

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Thema: »[SOLVED] OpenGL / GLSL spielt verrückt....«

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Thema: »Ist das eine gute Reinfolge? Habe ich falsche Vorstellungen? & Co«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »[New 2012] P-Online , Deutsches Pokemon Online«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hilfe gesucht!!!«

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Thema: »[Arma 3 Clan] Special Tactical Service (sTs) sucht neue Mitglieder - Szenarien ab November!«

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Thema: »Was ist eigentlich ein neuronales netz?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »error C1083: GL/glew.h«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Android | PC | iOS] Wizi the Defender«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »SDL Game von Heiko Kalista in MFC Anwendung einbinden??«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Youtube Videos ueber die deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 3!)«

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Thema: »VS 08 Projekte in VS 10«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Unity3D Basic Mobile Lizenzen kostenlos«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »SFML Tutorial: Wie lerne ich richtig SFML?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Andere C++ Bücher«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Benutzerprofil von: »Eric«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Forest Dweller«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Programmierer gesucht für Survival game (Unreal Engine, C++)«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Forum: »Tutorials«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »Netzwerk Bibliotheken im Vergleich«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Control und View als seperate Programme (Windows)«

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Benutzerprofil von: »Garzec«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »[s] Nracers.de sucht einen Programmierer für ein bestehendes Browsergame«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Array im Funktionsparameter«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spieleprogrammierung - C oder C++«

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Thema: »Problem bei Sprite- erstellung (SDL)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Pyramids of Ra Pathfinding Algorithmus«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wastepaperbin VR - "Early Access" auf itch.io«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Geniale Freeware Games«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Maßstab in openGL«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »1.Problem gelöst zweites kommt (SDL)«

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