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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SFML BlendMode Mod«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »VS Express 2013 Code Farbkennzeichnung weg«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »AirSearch - Ein Audiospiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »char Array im Code füllen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Frage zu eigenem Message System«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »Wieder mal das mit den Sprachen...«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Vorschlag]Aufgabenstellung«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »GDCE/Gamescom«

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Thema: »@ Dustin + Coders«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Bewegung in Blickrichtung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »[BIETE] Soundtracks für Spiele«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wurmdings - Arbeitsthema«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Geld mit Indie Projekt?«

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Thema: »Suche Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Project Asgard«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[C++] Verkettete Liste in einer verketteten Liste«

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Thema: »SFML - Grafik(Sprite) vom Bildschrim löschen!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Engine-Vorstellung] PeakEngine - Programmierer gesucht«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Blocks 5: Jetzt downloaden!«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Qt Creator: download text file von Dropbox«

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Beitrag im Thema: »Platform-SDK«

Bing

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Thema: »Suche Funktion zum auflisten von Grafikkarten«

Sogou

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Thema: »Probleme mit Fernsehsendern«

Applebot

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»Wer ist online?«-Liste

Majestics MJ12bot

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

Moz

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Thema: »SDL_Game.exe funktioniert nicht mehr...?«

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