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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »"Sinking Inside Yourself" braucht Entwickler, 3D Modeler und Grafiker«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Angehender Komponist sucht Projekte«

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Thema: »Manchmal muss man eben primitiv sein ;)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »GaussianLib, GeometronLib, AcousticsLib, TypographiaLib«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Problem mit Listening 2.22«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Biete Musik für Games«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »[C]Sonderzeichen aus String herausfiltern«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Spielinhalte und Markenrecht«

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Thema: »Char Array "einfach" befüllen«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Gute Programmierer gesucht!!!«

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Thema: »One Game A Month«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »xardias«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Multiplayer Space Shooter Pegasus Rising sucht SciFi motivierte Talente«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Deutscher Porter-Stemmer Algorithmus«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unity 4: Direct X 11 und Linux«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »abgefahrener Spieleprogrammierer im Raum Berlin gesucht«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Anfänger Sprache«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »NEGAIA«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »SC2«

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Thema: »Lizenz zum...«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »Listing7.11 -> Vererbung mit mehreren *.cpp's«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Projekt] Capture Castle«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Wann wird der Destructor aufgerufen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Listing 4.10«

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Benutzerprofil von: »Tris«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Spiel anonym veröffentlichen? Impressumspflicht...«

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Thema: »Unity3D deutsche Sonderzeichen«

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Thema: »SDL - Kapitel 12 - Nicht aufgelöste externe«

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Thema: »GDIPlus«

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Benutzerprofil von: »Sacaldur«

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Benutzerprofil von: »zeha«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »poitroae«

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Thema: »Android Multyplayer system ala Nintendo DS«

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Thema: »Welche tollen Technologien stehen uns noch bevor«

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Thema: »The cunning fox«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Datei erstellt eine .exe Datei?«

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Thema: »Catcher«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Benutzerprofil von: »ERROR«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »DirectX in Visual Studio 2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Unity C#«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »C# & Wpf - Zugriff auf Methode des Hauptfensters«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Threads Suspend und Resume«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Frage zu Kapitel 7.3 (Klassen - Ordnung muss sein)«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »CEGUI::PushButton«

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Thema: »c# und var - oder, der Versuch zu mehr Gedankenaustausch anzuregen«

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Thema: »MW Score (Soundtrack Musik)«

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Benutzerprofil von: »KeksX«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »C++ / Java: Übersetzung eines generischen Visitors«

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Thema: »Themen-Idee für MMORPG's«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Modellbahnsimulation "GoldenSpike"«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Golden Sun DS erscheint!«

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Thema: »[SFML] Scrolling Map!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Tool] Assetto Corsa Server Web Interface«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »DAZ Studio 4 Pro - Bryce 7 Pro - Hexagon 2.5 Vollversionen kostenlos«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »Was ist Euer "richtiger" Beruf?«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »tabelleneintrag auf typ prüfen«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »Tipps für langweilige Vorlesungen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Anfang einer Engine!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »breezEngine (Update: Bonny Nightmare Game TechDemo)«

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Thema: »DirectX 8 vs. DirectX9 - 3DCanvas«

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Thema: »Ein Rechteck mit fester Breite mit anderen Rechtecken, deren Größen dynamisch sind, füllen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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