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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Fog auf bestimmten Bereich beschränken«

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Thema: »SpaceGravity (yaac-yet another asteroids clone)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »KALYPSO DevDays am 26. & 27. Mai in Frankfurt/Main - kostenloser Spielekongress«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen«

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Thema: »Lizenz von wma«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Interpunktion in Neuronalen Netzen«

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Thema: »Namensgebung "TriBase"«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[JOBANGEBOT] Festanstellung in der Spielebranche«

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Thema: »Visual C++ 6.0«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Wieder ein Hilfe Thread ;-)«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Konsolen Fenstergröße ändern -> Fehlercode 87«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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