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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Loriots 80. Geburtstag«

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Thema: »Zeiger habe ich verstanden...den Beispielcode aber nicht !?«

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Thema: »Explosion bei SDL-Spiel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Unsere abgedrehten Erfahrungen mit Steam-Inventory«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »WICHTIG: Problem mit Singletons im Spiel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Komplettes Sprachbuch für C++?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Spotlight zeigt keine Wirkung in Übungsprogramm«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »sound abspielen und wieder stoppen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »tbLineHitsModel & tbWriteVector3ToLog«

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Thema: »IE wird mehr benutzt als ich gedacht hätte ;)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Herzliches cout << "Hallo Zusammen!\n" << endl;«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kaufe ein fertigs 3D Projekt.«

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Thema: »wie schnell könnt ihr tippen?«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »Funktionrückgabewerte«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Petition gegen Vorratsdatenspeicherung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Full Metal Soccer - release«

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Thema: »Voxel-Engine oder Assets selber machen /kaufen?«

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Thema: »Gnu c++ Compiler«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Verständisfrage bei der TriBase«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »C++/C# 3D: Was näher ist wird zuletzt gezeichnet«

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Thema: »<Speicher kann nicht gelesen werden> C++«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Beitrag im Thema: »Rocket Rage«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Richtung der Beschleunigung korrigieren«

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Beitrag im Thema: »Das Glück der "Erleuchtungsphase"«

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Beitrag im Thema: »Optimieren der FPS bei vielen 3D Modellen«

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Thema: »wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?«

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Thema: »Einbürgerungstest«

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