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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »fiveM Server Entwickler gesucht! Programmiersprache: Lua«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Berlin Mini Game Jam (Monatlich)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Euer Weg vom Anfänger zum erfahrenen Programmierer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Klasse als Parameter übergeben sinnvoll?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Noch ein Problem mit tbGUIImage«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Suche] Team bzw. Helfer für SDL Spiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Gelöst] SFML und C# (Probleme mit Call by Reference)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Will Praktikum in nem Studio machen...nur wo und im welchen?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Algorithmus gesucht - zerstörbares Terrain«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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