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Stilllegung des Forums
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Beitrag im Thema: »Splatter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Performance-Verbesserung beim programmierten Spiel C++«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »IDE für Website development gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Lohnt sich der Aufwand für OpenGL ES 2.0 ?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Renoise 1.8rc1 nun als freie Demo verfügbar.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »kleincodiert.at sucht Unterstützung«

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Thema: »Gameboy Experimente«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »VC++ Express & TriBase«

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Thema: »[Suche Mitarbeiter]: Live on Island«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Fallout 3 Gotye Probleme«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Eigenschaft vor/beim Erzeugen angeben«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Suche gute Tutorials für PHP- Browsergames«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Strategiespiel Planung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Keine Win32-Anwendung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Suche Flash programierer«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C# Table aus .db File laden in listview«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Ich habe mein erstes Exemplar erhalten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Active Rendering (Online Zeitschrift rund um 3D)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »[Urlaub] Devil«

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Thema: »Engine für 2D spiele gesucht im clash of clans style«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Welche Pfadfindung sollte ich nutzen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »webinhalt im win32 fenster«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »D3DXCreateTextureFromFileEx schlägt fehl!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Quake 3 Source Code«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »SFML String Probleme«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Yandex

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Thema: »!!! ABITUR VORBEI !!!«

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Beitrag im Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »FLOPS/Performance der GPU messen«

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Beitrag im Thema: »die chinesen XD«

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Thema: »Fehler bei ganz einfachen Dingen cin>>«

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Beitrag im Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«