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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Resharper: Sämtliche .CS Files im Namespace ändern«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SFML / Gitternetz das sich hinter einem TowerDefense versteckt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Dateien einlesen / parsern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Warteschlange bei Winsocks "send" und "recv&q«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neogreen.net - Kostenlose Gameserver/Datenbanken/OwnCloud«

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Thema: »Kap. 12: Zusammenstoß Asteroid-Spieler«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Programmier-Anfänger mit großem Ziel sucht hilfe :)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »std::string und 'H'«

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Thema: »C++ casting«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »GameDesigner bzw. Grafiker rar in Browsergame Szene !«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Biete Grafik/ illustration«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mit C++ und Strings einzelne Worte umkehren«

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Thema: »Wechsel zu Ubuntu, Programme die man braucht + Spiel Angebot«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Ich habe mal wieder was gebastelt«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Beitrag im Thema: »Empfehlungen für Oberflächenprogrammierung«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Cocos2D-X Buch | Android NDK download problem«

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Thema: »Post Processing Effects: Cartoon-Grafiken Teil 2«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Beitrag im Thema: »[FAQ-Builder] Problem mit "Anwendungskonfiguration&quot«

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Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[C++] [SFML] Render-Window verliert nach dem Erstellen den Focus.«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Vorteile und Nachteile von "using namespace std"«

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Thema: »Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?«

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Thema: »Hässliche Fensterstreifen [Vista]«

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Beitrag im Thema: »Tipp(?): Wenn der SSD-Platz mal knapp wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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