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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Keystate dauerhaft vergleichen ohne event struktur, Ist dies auch mit der Maus möglich?«

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Thema: »Spiel-Geschwindigkeit an FPS anpassen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[WIP] ReTracker - ein Musik Tracker«

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Thema: »Wo sind eure Weihnachts Avas?«

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Thema: »Game Programming Patterns«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kürzeste Verbindungsstrecke zwischen Punkten an zwei Rechtecken bestimmen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »War of future«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Projekt/WIP/UDK/Mitgliedersuche] What's next?!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »XNA Texturen zur Laufzeit laden«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit SDL (konnte nicht eingefügt werden)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Was könnte man nach einem Breakout Clone machen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Eine Idee... aber nicht die Mittel zur Umsetzung...«

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