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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Materialien bei tbModel«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Projektvorstellung und Modellierersuche: The Huge Everlasting One (THEO?)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Beitrag im Thema: »C++ problems«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Benutzerprofil von: »Zarand«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »Alex Livingstone«

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Thema: »DirectX 11 Probleme«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »NEGAIA«

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Benutzerprofil von: »gummiwipfel«

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Benutzerprofil von: »Martin M.«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »PHP und Javascript Dateien und wie kann man sowas verkaufen ohne alle Rechte zu verlieren beziehungsweise den Code bisjen absichern vor Kopie«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Verhinderung der Ableitbarkeit einer C++ Klasse«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Beitrag im Thema: »Netbook-Kauf (Empfehlungen erwünscht)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme mit Modelconverter«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Normalenvektor von Rotationsachse berechnen«

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Thema: »Rotierende Plattform in Unity erstellen«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Umfrage: Mit welcher IDE entwickelt Ihr in C++?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Voxel erstellen C++/SDL2/OpenGL«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Listing 3.7 / if Variante stuerzt trotzdem ab. der autor sagt man könne den absturz verhindern.was ist falsch?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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