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Stilllegung des Forums
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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »FSM - Wie States verwalten?«

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Thema: »Kompetenter BWLer wird gesucht«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Weltraumsimulation alla Freelacer ! Hilfe gesucht«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Suche Mitarbeiter (kleines C++/OpenGL Projekt)«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Simples c+ Problem Lokale Funktions definitionen unzulässig?«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Dusmania 2012 Fotos«

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Thema: »Neues Free Hosting Projekt - PSH«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »[C++] XML Parser«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Twee World Beta, Neue Version spielbar ! (Online Mehrspieler / MMO)«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »The Scavenger«

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Thema: »Tilemap - Bewegungsgeschwindigkeit«

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Thema: »In welcher Sprache wurde dieses Spiel programmiert?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Suche guten Gaming PC«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Aufgabenstellung Kapitel 3«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Welche GameEngine?«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Bug in Galactica«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

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Thema: »Win32-Projekte mit Visual C++ 2005 Express Edition«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Fehlermeldung: Ausnahmefehler bei 0x00F34069 in Spiel Breakanoid.exe: 0xC0000005: Zugriffsverletzung beim Lesen an Position 0x00000000«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer - Listing 2.3 Problem«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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