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Beitrag im Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Force Feedback mit c++ realisieren«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suchen 3D Modellierer,Animatoren und Programmierer. [Cry of Mountains]«

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Thema: »Brauch hilfe (bin blutiger anfänger :D )«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Kleines Indie-Entwicklerteam sucht mehr Leute!:)«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Projekt] OpenWorld.Engine«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Espadon Online: MMORPG in der Entwicklung sucht Mitarbeiter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Cispa - neue Sopa/Pipa?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Hilfe bei sehr simplen Menü in C# (Console) GELÖST!«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »Daniel0493«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[iOS/Android/WP8] Battledots«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »GOG-Code für "The Chronicles of Riddick"«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Direct x Einstellungen laden«

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Thema: »WinAPI: Alle Fenster eines Programms ausblenden«

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Thema: »Compiler zickt bei listining 4.11«

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Thema: »Cheatsicherer Online-Highscore«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Konsolen Fenstergröße ändern -> Fehlercode 87«

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Thema: »Auslesen eins ( PS4)-Controllers mit RawInput«

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Thema: »Prosteel V16.2«

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Thema: »[Abgespalten] Wie viele Sprachen sollte man können?«

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