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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Beste Game Engine?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Sessions from fmx2016 in Stuttgart«

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Thema: »Torsion Gameplay Prototype«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Drops«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Spieleentwickler in Berlin«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[C++ - SFML] Meine Idee für einen EventManager. Was haltet ihr davon?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »Shiver«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Feedback bezüglich Game Design«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Blocks 2004?!?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »komisches Render problem«

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Thema: »SDL_Game [Listing 12] Erweiterung - Übergabe von einer Variable«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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