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Thema: »Devmania 2012 Anmeldung läuft«

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Thema: »Rundenbasiertes Weltraum-Browsergame Conquer-the-Galaxy sucht Programmierer«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Action Adventure : Team Mitglieder gesucht.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »C++11/14: clang Warnung und virual Destructor«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Zeitstempel in TriBase Log.html einbauen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »Euer Traumprojekt ...«

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Thema: »Discord Server fürs Forum?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Vulkan 1.0 heute veröffentlicht«

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Thema: »Game Design Tutorial/Buch«

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Thema: »Moderne Web Entwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Fehler bei MVC++«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Foxid«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Arcadespiel "Helgi's Adventures"«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »SFML Problem hüpfen«

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Thema: »Eigene Songs // Eigene Kompositionen«

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Thema: »Gute ToDo Listen Software?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

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Benutzerprofil von: »Mr. & Mrs. Panda«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Steam Auszahlung nach allen Abzügen?«

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Benutzerprofil von: »ich1994«

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Thema: »Projektvorstellung - The death laboratory«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem mit fscanf«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »GTA 5 erscheint für PC, PS4 und Xbox One«

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Thema: »SDL_image«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Wie gut sind Compileroptimierungen?«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Benutzerprofil von: »[FAIL]Scripter«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Maluro (Game Boy Advance)«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Crush«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »DanielZ«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Biete Musik für Spiele«

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Thema: »Static wchar_t*«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der depri Thread«

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Benutzerprofil von: »Legend«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »[Android/Desktop Projekt] CityDrivers (Alpha)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[MS VS2013 Prof] Dateieditor und Designer funktionieren nicht mehr, nach Änderung eines Klassentyps...«

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Thema: »Ereignissteuerung und "Information Hiding"«

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Thema: »JavaScript php anfrage erstellen und wert an javascript wieder geben«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Probleme beim kompilieren von Listing 4.2 und 4.3«

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Thema: »Vorschau: Missile II«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »bücher für C# und sql«

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Thema: »Anschafung eines neuen PC's«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Problem mit Programm auf Buch-CD«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »TreeSet statt ArrayList + compareTo überschreiben für A* Algorithmus«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »Dragon Way ~«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Godmode - Mein erstes Android Spiel [LibGDX]«

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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...«

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Thema: »Entwickeln als Einzelperson vs. Entwickeln im Team«

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