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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[C++] Float auf Ganzzahl runden *Erledigt*«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Link Rubriken für den Discord Bot«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Brauche Tan-Nummer«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Objekt aus Maya o.ä. in Programm einbinden«

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Thema: »"Denkfehler" ??? in <tbModelHitsModel> !!!??«

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Thema: »Objekt Klasse«

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Thema: »Codec für MOV-Files«

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Thema: »Wie testet ihr euren Code?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Euer All-Time Top Movie«

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Thema: »Computername in Javascript auslesen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Von wo seid ihr alle?«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Berechnung der Byte inhalte,«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Back to the roots. (C64/Amiga/ST usw)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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