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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Kapitel 5 Mehrdimensionales Array grafisch ausgeben?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jack Keane 2 Gewinnspiel«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »RTS Idee: "Rise of Cavos"«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Out of Isolation - ein Projekt geschmiedet während schweren Zeiten«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Visual C++ 2008: Programm weitergeben«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mit der Maus die Kamera rotieren«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Vorteile und Nachteile von "using namespace std"«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »EXCITARI - The Evil has Awakened«

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Thema: »TGGC wird bei "In diesem Thema unterwegs" zweimal angezeigt«

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Thema: »[Skellods] Suchen Helfer für MMORPG Projekt«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Solved] C++ Templates Methode per Policy aufrufen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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