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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Problem mit TriBase (aus Auflage2) und Bloodshed Dev C++«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Direct Input Keys (DIK) in Virtual Keycodes übersetzen«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Western World - 2D shooter«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Simple DirectMedia Layer (SDL) Tutorial«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Cryengine 3 level werden nicht gespeichert«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Text-Ausgabe, als Erweiterung für "C++ für Spieleprogrammierer" ?!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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