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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Umlaute mit cin einlesen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Guten Computer gesucht , grenze 600 euro«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Hardware... wie schließ ich die dummen Festplatten an«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »Listing 2.1 In der Konsole wird nichts ausgegeben«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Klasse mittels einem Zeiger einer Funktion übergeben«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mini-Taschenrechner :: erstes c++ - Programm«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »erfahrener Programmierer sucht Anschluss an ein Team für Spiele- / 3D-Engine-Entwicklung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Fehlermeldung bei Visual C++ Installation«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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