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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche Programmierer für Zelda Klon Web Game (HTML5/FLASH/UNITY/?)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Neues Buch: Scherfgen-Software kooperiert mit ZFX«

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Thema: »C++ / sfml - Problem mit Sprite Vererbung«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Kann man immer noch XNA einsetzen?«

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Thema: »SDL_Game.exe funktioniert nicht mehr...?«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

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Beitrag im Thema: ».NET Skinning / Taskleistenmenü«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Schleife mit bestimmter Taste abbrechen«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Was bringt return 0; ?«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Listing 3.8 - Countdown -> anderer Vorschlag«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Das Wasser aus den DirectX Beispielen«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wie viel weitsicht hat die Tribase-Engine«

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Beitrag im Thema: »Probleme mit VC++ 2005 express«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Esoterik an die Macht!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »[C#] Klasse soll alle Instanzen von sich selbst speichern«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »OpenGL: Objekte selektieren«

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Thema: »Dusmania 10: 19.07. - 20.7.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »koordinaten anzeigen/eingeben bei SketchUp«

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