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Stilllegung des Forums
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Thema: »Blocks 5: Walkthrough-Videos«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »HTC One X mit ControlTalk kompatibel??«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Ergebnisse«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Beitrag im Thema: »Fröhliches Neues Jahr«

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Thema: »Meine Dreiecke "verschwinden"«

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Thema: »[Umfrage] OpenGL, DirectX, beides oder gar keins«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Logfile - buffer ('TCHAR [1024]' in 'char*')«

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Thema: »Problem mit Kamera-Matrix -> falsche Tansformation«

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Thema: »Aufgabe 3.10«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Hitler war ein böser Mann«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Frage bezüglich Übungsaufgabe 1 aus Kapitel 2 (Vektoren)«

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Thema: »Bildung und Spiele«

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Beitrag im Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Shooter nach dem Buch programmieren?«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Python Interpreter in C++ Projekt nutzen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Geniale Freeware Games«

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Thema: »[Netzwerk] Diskussionsrunde«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Patrick Egli«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Abprallen«

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Thema: »Word --> PDF umwandeln. Download!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Datei-Leiste«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Suche Mitarbeiter für Railroad Tycoon Neuentwicklung«

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Thema: »Klassen-Objekte erzeugen ?!«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Spiel mit SDL - SDL einfügen«

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Thema: »STL-Vektoren-Bestimmtes Feld löschen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Failed to clone the repository in GitHub«

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Beitrag im Thema: »Video zu Hardware-Instancing und Axis-Align Billboard«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Multiplayer Space Shooter Pegasus Rising sucht SciFi motivierte Talente«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++11 FPS mit std::chrono ermitteln«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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