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Stilllegung des Forums
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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Code-Conventions und private Member«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Vertex wird nicht gezeichnet«

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Thema: »Links auf facebook/Zeitung«

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Thema: »Suche C++ Progger und einiges mehr........«

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Thema: »Suche Mitstreiter für ein neues Hobbyprojekt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »MFC: Auf Eigenschaften von Objekten zugreifen«

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Thema: »koschka = Moderator«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Großer Unterschied zwischen Auflage 1 und 2?«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »Mittelmaß PC - bezahlbar und brauchbar«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Struktur für ein Brettspiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »SFML: Pufferüberlauf bei LoadFromFile«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Probleme beim Starten eines jeden Beispielprojekts - ("...wurde mit Code 9009 beendet")«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Command Line Args führen zu Absturz«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Basis-Gameplay zu schwer?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »Unterschiedliche Zufallszahlen trotz gleichem Seed«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »Darkrel«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Soundkarte wird nicht erkannt O.O«

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Thema: »Char Array "einfach" befüllen«

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Thema: »Unity - Objekt nach erledigter Arbeit zerstören«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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