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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Frage zum Spiel "http://www.spieleprogrammierer.de&quot«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Probleme mit Maps und Multimaps aus Buch«

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Thema: »Angriff auf die Persönlichkeit«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Lied eines Videos«

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Thema: »Sound-Designer, Grafik-Designer, FPS-Animator und Programmierer Gesucht«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Textur in Photoshop wiederholen lassen.«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »PokeWorld(Pokémon ORPG)«

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Thema: »2D RPG Tileengine Klassenaufteilung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Modell-Rendermethode verschnellern«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tic-Tac-Toe 3D«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Crillance (Android)«

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Thema: »Bodentextur - kein Kacheleffekt«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »3D Programmierung-Konferenz von Intel am Montag 23. September 2013 [Englisch, Gratis]«

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Thema: »Client entfernt vom Server kann nicht verbinden«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »The Forgotten Time [UPDATE 5# Prolog veröffentlicht! Jetzt Spielbar!]«

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Thema: »Übungsaufgaben 2.2.8; Aufgabe 1 (Seite 101)«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Interfaces in Unity nutzen / Methoden von unbekannten erbenden Klassen aufrufen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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