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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »XNA spiel friert nach durchlauf einer while-schleife ein«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Deutscher Porter-Stemmer Algorithmus«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Neues Spieleprojekt: C++ oder Java?«

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Thema: »"Eigene" Steuerung oder immer CharacterController in Unity nutzen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Projektvorstellung] Skalierbares WPF-Fenster mit festem Seitenverhältnis«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie groß seid ihr?«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »SC2«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Pointer zur eigenen Klasse beim erstellen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Projekt] BombRush«

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Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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