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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »Spieleprogrammierer für Onlinemanager gesucht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Template für Contao portieren [XHTML]«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Konsole Maximieren in Visual Studio 2008 (c++) *solved :)*«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Thema: »#pragma comment«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Devmania/Dusmania 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wo sind eure Weihnachts Avas?«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Richtungsvektoren in Effekten setzen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »To i7 or not to i7?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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