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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Proxy Server reagiert nicht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Gleichbleibende Speicheradresse bei lokalem statischem Zeiger«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Eure Meinung ist gefragt!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »StarCraft2 resurrected«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »C++ / Java: Übersetzung eines generischen Visitors«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Sehr gute Software zeitlich begrenzt kostenlos!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[C++/Directx] Auf einen Terrain laufen (Performanceeffektiv)«

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Thema: »[c++20] Simple-Log - Feedback gewünscht«

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Thema: »Vulkan 1.0 heute veröffentlicht«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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