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Thema: »GetModuleFileName gibt für mich nicht eindeutigen Pfad zurück«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Referenz auf Basisklasse-Problem!«

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Thema: »Funktion als parameter übergeben«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »SAB - Simple Address Book (GUI)«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[C++ | SFML] Beste Lösung, um Level im Jump and Run zu realisieren«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »TEAM gesucht für kleines? Projekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Dynamisches Terrain - Welche Engine?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Schußwinkel eines Bogenschützen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Position von Desktop Icon, und Position verändern«

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Thema: »Herzlichen Glückwunsch Abrexxes«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »std::map Debug Assertion Failed (map/set operators incompatible)«

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Thema: »Wie programiert man spiele eigentlich?«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Xrodon II«

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Thema: »Online-Spiele programmieren«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Anfänger Sprache«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Regex-Suche (C#)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Thema: »Müssten sich TOP engines nicht unheimlich ähneln?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Suche Anschluss oder Gründung eines DevTeam's«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Listing 3.8 - Countdown -> anderer Vorschlag«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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