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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Battlefield 2-Demo«

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Thema: »Problem bei Kartenerstellung für Snakeklon«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardware... wie schließ ich die dummen Festplatten an«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Suche Programmierer für Online Game«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Fehler bei ganz einfachen Dingen cin>>«

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Thema: »Traffic-Shaper Umsetzung«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Thema: »GC - Fluch oder Segen«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Essen Vol II: Fleisch oder nicht Fleisch...«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Chicken vs. Zombie«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »TheDrumMachine«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »tbFont - Fehler in Loh.html«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »Zufallszahl generieren?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »C# DllImport«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kapselung der Windowsoberfläche – Teil1«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »nutzen von delete an einem Objekt verursacht crash«

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Thema: »100% CPU Auslastung bei einfachem Fenster?!!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »D3DX11CompileFromFile / D3DCompileFromFile findet die Shader-Datei nicht.«

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