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Stilllegung des Forums
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Thema: »suche Idee für ausgeglichenes Punktesystem«

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Thema: »Video zu Hardware-Instancing und Axis-Align Billboard«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »DLL Files beim Laden Parameter übergeben.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Bilder] Wie schaut ihr eigentlich aus?«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Problem mit HLSL-Shadern«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Grafiken auf der Buch-CD«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Jemand Erfahrung mit OpenGLES und dem Android NDK in Visual Studio 2015?«

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Thema: »Problem beim Umwadlen von Funktionszeigern«

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Thema: »Projektvorstellung ITT ----- Island Troll Tribes«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »[SFML]Kollisionspunkt am rechten Fensterrand ermitteln«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wie oft habt ihr einen Absturz?«

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Thema: »BrickBreaker The next Generation Vorstellung [iOS Spiel]«

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Thema: »Marble Theory - Release der Finalversion«

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Thema: »The Other Brothers«

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Thema: »Warum werden meine Tiles gestaucht?«

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Thema: »Mehrdimensionale Arrays«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C++ mit DirectX Vertex Buffer mit 3d-Objekt unbekannter Größe«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »3D Memory Version 1.1«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Vollzeit] Junior Programmer @ stillalive studios«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Streamen von Templates«

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Thema: »WinApi Tasteneingabe simulieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Bit-Große Speichergrößen (Bit-Felder)«

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Thema: »Kommunikation 2er fensterklassen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fragenthread zu C++ (Anfänger)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Fehlermeldung beim Kompilieren unter windows 8 [GELÖST]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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