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Benutzerprofil von: »Sandstein« |
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Beitrag im Thema: »Windows 7 Beta 1« |
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Thema: »DirectMusic« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen« |
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Thema: »Bekomm keine Textur auf das Dreieck!« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »Problem mit Kollision und Eingaben [SDL]« |
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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »C++ Eine int Zahl in einzelene Ziffern zerlegen und im Vektor speichern« |
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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Beitrag im Thema: »Password Datenbank erstellen MS Access« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt« |
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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Dateien einlesen / parsern« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)« |
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Thema: »Listing 10.1 Ein Windows-Grundgerüst« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Heute, 08:13 |
Thema: »Umfrage im Rahmen meiner Dissertation - Gameswirtschaft/Marketing - von gamemusic.de« |
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Thema: »[C#] Klasse soll alle Instanzen von sich selbst speichern« |
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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Erscheint das Buch bis zu meinen Ferien?« |
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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme« |
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Thema: »Textur und Modell löschen ... ?« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen« |
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Thema: »Probleme beim TriBase Engine einbinden« |
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Thema: »Übersetzung« |
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Heute, 08:12 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Periodensystem der Elemente in 3D *test*« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 08:12 |
Thema: »[erledigt] Kapitel 12 - Error: Class ... hat keinen Member Get« |
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Heute, 08:12 |
Thema: »Ränder einer Fläche werden beim Drehen abwechselnd dick und dünn gezeichnet! Warum?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Suche Programmierer für Online Game« |
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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »ärger mit reduant render/spampler states« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung« |
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Thema: »wpf control kopieren« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »Polizeitest Hessen & Rheinland-Pfalz: Konzentrationstest üben« |
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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Looking to set up a dev team (for casual gaming)« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »Programmierer für Battle & Collect Cardgame App gesucht (bezahlter Job)« |
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Thema: »Tribase Release Problem« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...« |
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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Das Community-Magazin« |
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Thema: »[tbDirect3d] Frage zu Getter und Setter der RS, TSS und SS.« |
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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?« |
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Thema: »Suche nach Game Engine.« |
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Thema: »Punkt auf Vektor verschieben« |
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Thema: »Monster- oder Karnickelkanonenfutter ?« |
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Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity« |
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Thema: »VS 08 - C# - Directx9 - kleines Spiel erstellen« |
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Thema: »Browserspiel umstellen auf Flash?« |
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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010« |
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Heute, 08:10 |
Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 08:10 |
Thema: »Wir suchen für Concept Art's« |
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Heute, 08:09 |
Thema: »Komponisten und Modellierer für Spielentwicklung gesucht.« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Seite 73 c++. Erstes eigenes Ergebnis« |
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Forum: »Devmania« |
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Thema: »[2D] Anhänger Lenkwinkel« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Wir suchen einen Grafiker für ein RTS Game« |
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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche« |
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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen« |
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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »CRON, Weltraumspiel (Browser, WebGL) , Prototyp« |
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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Direct3DEnum funktioniert nicht :'(« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel« |
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Heute, 08:08 |
Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »Unser Entwickler Studio theBrotherGameStudios braucht Hilfe beim Entwickeln unseres ersten Spiels:Nazi Zombie Survival (belohnung für helfer garantiert)« |
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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008« |
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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++« |
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Benutzerprofil von: »Renegade« |
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Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »Probleme bei Kompilieren von den Beispielprogrammen im Buch (3D Spieleprogramierung)« |
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Thema: »Linker wirft nicht lesbaren Fehler« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Thema: »Problem bei Sprite- erstellung (SDL)« |
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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »[Geändert]Das SDL Spiel lässt sich nicht kompilieren!« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »Musterbeispiel der deutschen Spieleprogrammierer - Szene« |
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Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Thema: »SDL Gegnerraumschiff Schüsse« |
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Thema: »Assembly aus Assembly lädt zu spät« |
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Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?« |
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Thema: »[Buch] C# Game Programming: For Serious Game Creation« |
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Thema: »Taschenrechner Programm endlos Schleife« |
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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Grafik in Einführung in die Programmierung« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Zeiger« |
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Thema: »Problem mit Listing 8.5« |
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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?« |
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Thema: »8.4.2 Einsatz von Singletons« |
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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen« |
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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »[C#] Umsetzung von Menü-Klasse« |
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Thema: »Tastatureingaben kommen icht im Game an?!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Image in einer Klasse nur ein mal Laden« |
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Thema: »Bomberman ohne tilemap« |
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Thema: »[C#] TCP-Server mit GUI« |
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Thema: »Gigantische Listen Arrays durchlesen!« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt« |
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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren« |
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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Thema: »Übung 2.9.5 - Spotlicht nicht sichtbar« |
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Thema: »Probleme auf meiner Website« |
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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Fehler mit Operatoren« |
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Heute, 08:04 |
Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »The cunning fox« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »Wo soll ich Anfangen?« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Problem mit dem BeispielCode von der tbModel Klasse« |
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Thema: »Hares of Steel - Stahlhasen (ex Im Lande der Hasen)« |
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Thema: »gibt es sowas wie memcat?« |
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Forum: »Devmania« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Heiko Kalista?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht« |
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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008« |
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Thema: »Zu listing 7.14 Problem beim aufrufen der Memberfunktion einer Abgeiteten Klasse« |
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Thema: »Leben nach Kollision abziehen funktioniert nicht.« |
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Thema: »Ich möchte mauszeiger PositionVector im Windows sehen« |
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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005« |
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Thema: »virtuel vererbt error: request for member 'los' is ambiguous« |
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Thema: »Unity2D Rotations Problem C#« |
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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Thema: »Problem mit Listing 8.5« |
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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?« |
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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras« |
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Thema: »Frage zu einer Menüprogrammierung für das SDL Spiel« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Vektoren und Matrizen einlesen« |