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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »C++ SFML Kollision«

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Thema: »Crypto Currency Mining«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Wege zum Spieleprogrammierer: Viele Wege führen nach Rom?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Gutes Java Buch für Anfänger gesucht«

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Thema: »Suche: Unity Coder für Cinematics Maker«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Berlin: Java Game Server Programmierer (m/w/d)«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »[Erledigt] FEHLER: "Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden 0xc00007b."«

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Thema: »C++ SFML Projekt zum üben von Kollisionsabfragen«

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Thema: »Buch über die Theorie der 3D-Spiele«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »"Interaktiver Vergleich" gängiger Engines und Frameworks - kleines Community Projekt für das Wiki?«

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Thema: »Freund oder Feind: Spielobjekte in Strategiespielen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Zahlensystem - Umrechner«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ladezeitenverkürtzung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche: Artist, Komponist, Programmierer für ein eigenes Spiel (Freizeit-Projekt)«

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Thema: »Probleme mit Verwendung einer Klasse«

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Thema: »SFML Libs«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »suche Programmierer«

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Thema: »Sound Effekte für eure Projekte! (Sounddesigner)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Tetris Strategien«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Virenschutzmeldung bei Direct3DCreate9«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Variablentyp für Lebensenergie«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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