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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Win-API: Brauche mal wieder hilfe!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »Updates zum Buch! (3te Auflage)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unity Kartenspiel in 2D oder 3D«

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Thema: »Essen & Getränke«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »[XNA] Sound API - Frage zu SoundEffect«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Unity Kartenspiel in 2D oder 3D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »BWL-Student sucht Programmierer für Android/iPhone-Spiel«

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Thema: »Auflösung des Rätsels zum 10-jährigen Jubiläum unserer Website«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Vorgehensweise bei Klassen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Originales Designdokument GTA«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Umgebung des Spielers erkennen?«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Fehler beim erstellen einer Ogre Anwendung mit dem OgreAppWizard«

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Thema: »[Erledigt] boost.asio«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »XNA Texturen zur Laufzeit laden«

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Thema: »Spieleentwickler in Berlin«

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Thema: »Ein Neuer sagt Hallo«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Unity Extension: Ultimate PlayerPrefs zum einfachereren Arbeiten mit Unitys PlayerPrefs«

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Thema: »[Biete]: Programmierhilfe, Sound-Engeneering, Producing (Musik/Beats/Spielmusik), 3D&2D-Design«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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