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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Visual Studio Code – ein neuer Code-Editor von Microsoft«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Validate und Invalidate (leicht)«

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Beitrag im Thema: »Eigenes Spiel (Name noch unnbekannt )«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Bewegliche Kugel in City-Modell integrieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Buchempfehlung DirectX DirectDraw(2D)«

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Thema: »Biete Mitfahrgelegenheit Stuttgart -> Mainz«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Guter Setup Maker.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Konsolenausgabe eines Programms mitlesen (Linux) (C++)«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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