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Stilllegung des Forums
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Thema: »Probleme beim Kompilieren der BaseClasses.sln«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Frage zu Listing 8.6.2«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Pokale beim Contest«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Project ECHOZ -- action-adventure«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Beitrag im Thema: »Fenster erstellen«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Dr. Snails Game Jam«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »GeForce 8500GT Kaputt :-(«

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Thema: »Biete mich als Modellierer/Musiker an«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Wie gerne habt ihr C++«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Discord Meetup am 13.07 im SPPRO Discord mit dem Thema Game Design«

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Thema: »Frage zu Frameworks«

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Thema: »[Rätsel] Zwerge mit Hüten (Lösung auf Seite 5)«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Limitiert das Netzteil die Grafikkarte?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »[C#] Getting into Recast&Detour«

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Thema: »mmsystem.h (2 Fehler trotz richtiger Vorgehensweise !?!?)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »MSVS dll dirs bekannt machen«

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Thema: »[GSG RPG] Wir suchen weitere Entwickler«

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Thema: »OpenGL / GLu / GLut: Colorkeys?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ob es wohl echte Ufos gibt?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Funktion in einer while-Schleife nur einmal ausführen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »friend und struct«

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Thema: »Kompilieren und .exe erstellen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »autostart ordner«

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Thema: »C++ - Struktur in eine binäre Datei schreiben - Fehler beim Beenden des Fensters«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »C++ - Compiler-Fehler - Spielzustand-Automaten«

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Thema: »Von der Idee zum Spiel. Fiktion oder machbar?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Beitrag im Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Periodensystem der Elemente in 3D *test*«

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Thema: »Wanted: Input API«

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Thema: »Armaturen für Simulatoren«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Beitrag im Thema: »Unnötige Schritte beim Brute-Force«

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Thema: »[Projekt]Codename "LowEndGFX"«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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