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Thema: »von Vista 32 bit auf Win7 64 bit«

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Thema: »ParSim - Entwicklerblog«

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Thema: »Nichtaufgelöste externe Symbole«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Neue Spieleplattform«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Suche Programmierer/Webdesigner für neuartige Wirtschaftssimulation«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem mit der Installation vom Windows SDK (Server2008)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »tribase.dll«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Sehr wichtig für die Menschheit! Suche Spiel in dem man das bedingungslose Grundeinkommen testen kann«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Player Movement mit Collision-Detection & -Response im "3D Platformer"«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Trainer - Adresse wiederfinden?«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Lohnt sich das Buch C++ für Spieleprogrammierer oder doch lieber ein anderes?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Komponenten eines Spiels - Was muss man können?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Starcraft II - Battlereports«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Life Link Algorithmus«

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Thema: »Tower Defense, 2d top down oder 3d isometrisch?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Konzept: BASIC mit Funktionen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Sollte man ein Buch über die WinAPI haben?«

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