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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Sokoban Programmiereung«

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Thema: »Netzwerk Bibliotheken im Vergleich«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fragen zu Kap. Listing 1.1 C++ für Spieleprogrammierer«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Datenaustausch zwischen 2 Anwendungen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SDL bei MS Visual Studio 2010 Prof einbinden?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Beitrag im Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Name Für Funktion, die zwei strings zusammensetzt«

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Thema: »[Biete] Professionelle Logos für eure Spielprojekte«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: ».NET-DLL zu kompilierter Anwendung hinzufügen (Verweis)«

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Thema: »[Projekt] Moonsplosion (Sourcecode!)«

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Thema: »Suche Programmierer/Designer für ein Projekt (Browsergame)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Erledigt] void* zu int*«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Erstellen von Sounds..«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Direct3D] Gitter eines Würfels zeichnen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mitstreiter für Jump'n'Run gesucht«

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Thema: »Puzzle Paint (iPhone / iPod touch)«

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Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

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Thema: »Funktion erkennt die eigenen Parameter nicht«

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Thema: »SDL, braucht jedes Bild einen eigenen Renderer?«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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