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Thema: »Game Development World Championship 2013«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[C++ & SDL] Wurfparabel auf Objektbewegung übertragen?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frohe Weihnachten vom Sppro-Team!«

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Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Empire1523 Wirtschaftsstrategiespiel(App)«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[TradingCard-Tabletop] Ira Chartarum«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Simples c+ Problem Lokale Funktions definitionen unzulässig?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Licht & Schatten Isometrische Tilemap«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »GLSL 2D Schatten«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »[Windows 7 + VC++ 2010] Problem mit dem Windows SDK«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »102 Fehler immer wenn ich die InitWindow.h includiere !!!«

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Thema: »Battlefield 2-Demo«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Umfrage zu Anreizen in der OpenSource-Community Bachelorarbeit«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Aufgabe 1.4.7 Nummer 2 Fehler in der TriBase?«

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Thema: »software mit hardware verbinden«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Erfahrungen mit Teilzeitstellen in der Softwareentwicklung?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »C++ / sfml - Problem mit Sprite Vererbung«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »Landschaft für Scrolling Background erzeugen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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