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Stilllegung des Forums
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Engine für 2D spiele gesucht im clash of clans style«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Rechtliche Folgen beim Veröffentlichen von Hobbyprojekten?!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Rechenarbeit auf mehrere PCs verteilen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unity 3D - Programmierer gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »Command & Conquer Tiberium Sun Players Guide«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Forum heute Abend voraussichtlich offline«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Cheatsicherer Online-Highscore«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Effizientere Tile-Map-Collision Abfrage«

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Thema: »SDL_Net: Versenden eines Arrays mit UDP_Send«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glewInit" in Funktion "_main".«

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Thema: »error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glewInit" in Funktion "_main".«

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Thema: »else if und verschachtelte if-Bedingungen«

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