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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Beitrag im Thema: »Tutorials«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ DLL schützen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Energie durch mehrere Blöcke senden.«

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Thema: »Kann keine Projekte unter visual C++ erstellen«

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Thema: »Just Jump - Ein Game entwickelt von DevGenSoft !«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Benutzerprofil von: »freedmo«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »[Erledigt] Function Objects als Function Pointer speichern«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[C++/Directx] Auf einen Terrain laufen (Performanceeffektiv)«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SQL Joins Verständnisfrage«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Unity Entwickler gesucht [User Interface]«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Problem bei Kapitel 2.2.8 Aufg. 1«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Thema: »Non - Game App mit Unity3D«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Was habt ihr am 11.11.11 um 11:11:11 gemacht?«

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Thema: »[DX11] DirectXmath: __declspec(align(16)) wird nicht ausgerichtet.«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Programmierer sowie Grafiker für 3D Online Rollenspiel gesucht [Naruto]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Probleme mit Maus während programmlauf.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jede menge fehler mit strmbasd.lib«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Suche Partner für ein gemeinsames Hobbyprojekt (Videospiel)«

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Thema: »Multiplayer über Netzwerk für kleines Spiel«

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Thema: »Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]«

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Thema: »Crossplattform-Programmierung: IDE«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Thema: »Server-Buch gesucht«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wie kann man eine Funktion zeitgesteuert aufrufen mit setTimeout(); ?«

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Thema: »Wie kann man eine Funktion zeitgesteuert aufrufen mit setTimeout(); ?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »MyLonky.eu Eure Spiele an einem Ort«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?«

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Thema: »[C#] WCF Rest-Service Authentifizierung - jQuery«

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Thema: »[allegro] in dateien schreiben / aus dateien lesen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[c#] Normale finden? / Objekt soll abprallen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Virtual Reality Chat (VRC)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Frohes Fest und einen guten Rutsch!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Lua für Spieleprogrammierer«

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