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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Komisch. Nur bei einer Website konnte ich HTML und CSS verstehen???«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Avatar!«

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Thema: »Versage bei einer einfachen dialogbox!«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Java und C# Game Engine für Android«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Programmierer sucht Hobby Projekt«

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Thema: »assembler«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Grundsätzliches zur Serverprogrammierung (mit Java)«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Was muss ich alles linken und in meine Projekte einbinden?«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Probleme beim installieren«

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Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

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Thema: »Visual studio c++ 6«

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Thema: »[C# <WPF>] Buttons identifizieren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »while (... (int)...) Was bedeutet das eingeklammerte int?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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