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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Beitrag im Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Ist das eine gute Reinfolge? Habe ich falsche Vorstellungen? & Co«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Suche Musiker für ein Rennspiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Booze Tales - ein etwas verrückter Dungeon Crawler«

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Thema: »Hilfe! Weiss nicht mehr "wo oben und unten ist"«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sounddesignerin/Musikerin bietet ihre Dienste an!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Singletons«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem mit Klasseen-access«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[gelöst]Visual Studio 2005 Standart Kaputt«

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Thema: »Anfängerfrage Modells in ein Spiel bringen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Bildkomprimierung per E-Mail«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »NAN - woher?«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Box2D SFML2 DebugDraw Größenproblem«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »Shoot«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Benutzerprofil von: »Deviloper«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Benutzerprofil von: »knivil«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Quest System«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[ZEAL] Arcade shooter project«

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Thema: »Microsoft DirectX SDK (April 2007) und DShow.h«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Unsnarl it!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Rechtliche Frage: Darf man ein bekanntes Spiel als app programmieren?«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der Landvogt 1.0«

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Thema: »Projektvorstellung: Fort Runner [iOS/Android]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mittelmaß PC - bezahlbar und brauchbar«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Beitrag im Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »Probleme überhaupt mit Visual Studio 2017 C++ loszulegen«

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Thema: »Audioaugust: CC Audio collection«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »STL List Problem«

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Thema: »Komponist stellt sich vor«

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Thema: »[.NET] XGL - Open Source GameLibrary«

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Thema: »Facharbeit in Mathematik«

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Thema: »Algorithmus zur Erstellung einer Kollisions-Karte für Wegfindung«

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Thema: »x-files mit Cinema4D mit mehreren subsets gehen in die hose«

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