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Thema: »[Java] Generischer Datentyp unwirksam«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Lustiges im netz zum 1. April«

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Thema: »Entwicklung einer App für alle gängigen Mobile-Plattformen - was ist da Stand der Technik?«

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Thema: »Suche: Game Designer / Puzzle Level Bauer *Hobby / Indie / Free«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Frage zum Zugriffsoperator in der Klasse tbMatrix«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Programierer für Spieleprojekt gesucht«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Thema: »Sollte man DirectX nicht generell über DLL initialisieren?«

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Thema: »Überladen der Operatoren = und +=«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder mein Compiler^^«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »SPPRO GameJam 3.0«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Warcraft 3«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Ein Let's Player bietet seine Unterstützung an«

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Thema: »Gamestates - Sinnvoll?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »G-Festplatte via Code löschen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie findet ihr meine Website«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Leerzeichen zwischen Funktionsname und Parameterklammern ?«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »WarCraft III Spieleprogrammierer-Clan«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der Arbeitsplatz und zusätzliche Hardware. :)«

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Thema: »Godmode - Mein erstes Android Spiel [LibGDX]«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »"Cheat-Schutz" bei Browsergames«

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Thema: »Membervariable wird nicht korrekt gespeichert/übernommen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Linux-Administration & Bukkit-Programmierung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wxwidget auf MVC++ 2010«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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