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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Hat jemand Erfahrung mit dieser Seite http://www.gametutorials.com/«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Porblem mit Grafiktreiber (9800gt)«

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Beitrag im Thema: »Problem mit 2-Dimensionalen Array, Zeigerübergabe und Strukturen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »2D SpaceShooter Waffenslots und Kategorien von Ausrüstungskomponenten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Welche Tools benutzt ihr?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »A new tutorial is available in the GAME DESIGN TOOLBOX app: HOW TO PLAN YOUR LEVEL DESIGN«

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Thema: »Suche einen Mitprogrammierer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Solved] Typedef auf Template-Klasse«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Beitrag im Thema: »Weniger Funktionen in RenderWindow als angegeben«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »strom-einberechnung von hardware«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Frage zu Seite 112«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »re«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Energie abziehen«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Beitrag im Thema: »C++ - Browsergamemöglichkeit? Zeitangabe erstellen!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »Dark Fly«

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Thema: »Suche helfer für mein Game !:) (RPG mit Shooter gemischt :D) Brauche dringend noch Sprecher und Programmierer für die UDK«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C++ string::compare liefert anderes Ergebnis als ==. Warum?«

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