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Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Suche interessierte Leute für ein FPS basierend auf der Unreal Engine (UDK)«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Objekt mit Kamera bewegen Aufgabe 2.7.6 Seite 185«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »C++ SFML Projekt zum üben von Kollisionsabfragen«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »lesend auf den PrimarySoundBuffer zugreifen«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unity2D / Arm Rotation geht nicht richtig.«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »Kapitel 12 Debug Problem«

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Thema: »Simple Aufgabe mal anders«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Entwicklungssprache der Common Language Runtime (.NET Runtime)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »"Spielweise" patentieren ?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »BrickBreaker The next Generation Vorstellung [iOS Spiel]«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »[HLSL] if - Performance«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mitglieder für eine Gruppe mit Interesse an OpenGL gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Projektvorstellung: Pro civibus et civitate - Ein Rollenspiel für Android-Geräte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wieder ein Fehler mit Dx9 (Kapitel 2 -Dreieck)«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »Sound-Designer, Grafik-Designer, FPS-Animator und Programmierer Gesucht«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Ogre 3D Fehler Fehler 1 error C2247: Kein Zugriff auf "Ogre::PositionTarget", da "Ogre::MouseMotionTarget" "'private" verwendet, um von "Ogre::PositionTarget" zu erben«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C++ SFML 32/64 Bit Fragen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Gründe gegen die Unity Engine«

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Thema: »Wie kriege ich mein eigenes Icon ?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Entwicklungssprache der Common Language Runtime (.NET Runtime)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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