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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Lua Programmierer (Allrounder) für Point and Click Adventure gesucht.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »ArcBall Rotation auf Kamera«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »In wenigen Tagen Basics in Spielprogrammierung aneignen um ein fertiges Spiel bauen zu können ?«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Social Music Startup sucht Backend Guru«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »TicTacToe für die Konsole [Teil 1]«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »Mit welcher Programmiersprache Spiele programmieren?«

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Thema: »2D Spiel erstellen : Programme,Tipps ,Seiten etc.«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Bugs in tbGUIInput und tbGUIImage«

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Thema: »Spieleentwickler in Berlin«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Brauche Hilfe mit mac ---c++ und sdl/ sfml benutzen bzw einrichten (codeblocks oder netbeans)«

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Thema: »Der Thread für alles«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

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