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Beitrag im Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »[Erledigt] Problem bei Sprite Sheets«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Compiler Fehler beim Beispielprogramm 03«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »TGGC wird bei "In diesem Thema unterwegs" zweimal angezeigt«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Wir suchen noch einen Entwickler für unseren fiveM GTA RP Server. (Lua Script)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Programierer für Spieleprojekt gesucht«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Online Game: Hero Engine vs. offline Game: CryEngine«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Failed to clone the repository in GitHub«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Bit Stumper [Android/iOS]«

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Thema: »dynamisches (Array) Instanz Zeiger«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Musik wird nicht abgespielt bei Win7 64 bit«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »Wieso kann ich den Javascript Quellcode nicht auslesen?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[Technik] Freeze bei Installationen«

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Thema: »tbMemAlloc() und Programmabsturtz«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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