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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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Thema: »Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Multitexture blending (Skybox)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »2D - Grafikprogramme«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Die Wichtigsten Tipps zum erfolgreichen Lernen von C++ ?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Verkaufe mein Buch "3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++ "«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Struktur für ein Brettspiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Schwierigkeit bei Variablen mit SDL_Mixer«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »[SFML]Intelligenter EventManager«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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