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Thema: »Western World - 2D shooter«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Dateien einlesen / parsern«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »TriBase compilieren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Jobangebot: PHP Developer (m/w)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Twee World Beta, Neue Version spielbar ! (Online Mehrspieler / MMO)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Namens diebstahl!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[C++] Unterscchied zwischen Getter und const Getter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Zeiger als Rückgabetyp einer Funktion«

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Thema: »Ich Brauche Hilfe (erstes Programm)«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Anleitung: TriBase Engine mit Visual Studio 2010 und aktuellem DirectX SDK«

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Thema: »Suche: 2d Engine nur mit Basisfunktionen...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Linien«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Sprite durch Angabe eines Winkels bewegen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Frage: Warum verfängt sich ein Prozessor nicht in einer Endlosschleife?«

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Thema: »Teamups.net«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[Schon-Wieder] Problem mit Kollisionsabfrage«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Kyeile sucht helfer (Update)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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